News & Events
支持Fermi的NVIDIA CUDA 3.0和OpenCL SDK现已发布
Mar 19
2010
NVIDIA发布了全新版本的GPU计算SDK,这一版本支持Fermi架构,可协助GPU计算开发者面向Fermi架构的图形显卡准备代码。GPU计算SDK包含于CUDA 3.0工具包内,OpenCL SDK也一并提供...
Google发布Angle
Mar 19
2010
根据Google的报道,ANGLE的目标是将WebGL的OpenGL ES 2.0 API子集置于DirectX 9.0c API之上。“我们在工作进行早期将基于BSD授权模式将ANGLE项目开源,当完成时,它将使类似Google Chrome的浏览器在基于Windows的操作系统上无需依赖OpenGL驱动而直接执行WebGL内容。 ...
GDC大会主题讲座相关材料现已提供下载
Mar 17
2010
2010年GDC旧金山大会相关的Khronos Group主题演讲材料现已全部提供下载,相关材料包括: - 移动主题演讲 - OpenCL主题演讲 - COLLADA主题演讲 - OpenGL主题演讲
Game Programming Gems 8发表OpenCL初级和优化文章
Mar 16
2010
Game Programming Gems 8 发表了关于OpenCL的初级和优化文章。 名为应用OpenCL进行异构并行架构计算的文章,由来自AMD的Udeepta Bordoloi, Benedict...
OpenMAX AL 1.0.1发布
Mar 16
2010
OpenMAX AL工作组宣布OpenMAX AL version 1.0.1现已发布并在Khronos Registry提供下载 该版本更新包含少量bug修正和声明,用于特定平台链接信息的宏命令,为一般编程和多媒体容器格式便携的宏命令以及详细编写的内存管理部分...
Khronos Group发布COLLADA用户套件和符合性测试
Mar 11
2010
2010年3月11日 - GDC, 旧金山 - Khronos Group 今天荣幸宣布 COLLADA? 1.4 用户套件已完成开发并正在进行公开发行前的最后一次审核(预计于2010年4月完成). 用户套件包含符合性测试软件以及协助驱动迅速评估,部署和和验收的文献资料,以协助用户更好地应用COLLADA规范实现3D内容创作和数字资产管理...
Khronos发布最新跨平台图形加速标准OpenGL 4.0
Mar 11
2010
2010年3月11日 - 旧金山, GDC 2010 - Khronos? Group 于今日荣幸宣布 OpenGL? 4.0 规范正式发布; 为这一所有主流桌面操作系统最为广泛部署的2D和3D图形API带来革新进步. OpenGL 4.0 为个人电脑系统和工作站系统引入最为先进的跨平台图形加速和功能特性, 同时, OpenGL做为 OpenGL? ES 移动设备图形标准的基石, 正服务于每一台智能移动设备...
开源项目”CLyther”预览版发布
Mar 10
2010
目前仍处于开发设计阶段的全新开源项目CLyther是一款与Cython相近的Python工具. CLyther是Python语言扩展工具,它使得开发者创作OpenCL代码过程与Python一样简便. CLyther目前只支持Python语言定义的少量分支,但添加了许多OpenCL新特性.CLyther将OpenCL C Library库和OpenCL语言同时暴露予Python....
Autodesk Softimage 2011 3D渲染软件支持COLLADA
Mar 10
2010
Autodesk Softimage 2011 引入革新的渲染和动画工具,帮助艺术家更快速地创作更加复杂,高质量的角色模型和特效. 新版本包含了Crosswalk 5.0, 该工具允许使用者将Softimage内容导入和导出Autodesk 3ds Max以及Autodesk Maya软件管线,您可使用最新的dotXSI, COLLADA, 以及FBX等标准格式....








