News & Events
Vivante和Animated Media合作嵌入式Flash解决方案
Jan 20
2010
Viviante Corporation和Animated Media Inc.将Vivante的OpenGL ES 2.0加速管道与AMI的VGK平台组合. VGK平台包含系列整合的软件工具用以扩展Adobe Flash产品功能使其适用于多种系统平台...
OpenCL内核编译项目发布
Jan 19
2010
一款用于在OpenCL应用开发阶段使用的OpenCL内核编译器现已在Sourceforge发布. 该工具极大减轻了应用OpenCL开发应用时 设立编译诊断检索代码的工作负荷. 它允许开发者在源代码编写阶段即可标注汇编错误而无需等待到运行时...
ATI Stream OpenCL技术概览视频集
Jan 18
2010
AMD开发者中心近日发布了一系列ATI Stream OpenCL技术概览视频. 该系列包含5条面向开发者讲授OpenCL API和OpenCL C编程语言的视频. 视频由AMD Justin Hensley讲授...
Safe Software提供改进的控件数据访问并支持COLLADA
Jan 13
2010
Safe Software 空间ETL(抽取,转换和加载)的领军公司, 荣幸发布FME 2010, 现今唯一完整数据转换和发布解决方案. FME 2010引入了对 新格式文件的支持, 提高了流行文件格式的支持, 以及显著改进了3D格式支持, 使用户可创作更加真实的3D模型...
WebGL wiki新增用户贡献专区
Jan 12
2010
Khronos Group WebGL开放wiki现新增用户贡献专区. 如您开发了WebGL工具, 项目, 演示稳当, 教程, 视频或WebGL演示代码, WebGL工作组诚邀您与我们在此社区内共享您的成果...
ALT Software赢得百万美元OpenGL ES和OpenVG合同
Jan 12
2010
ALT Software, 嵌入式图形领军公司, 赢得了为POWERVR SGX图形IP内核在下一代SoC处理器为高性能低功耗设备开发 OpenGL ES和OpenVG设备驱动的订单. ALT Software自1994年起开发OpenGL和高度安全的2D,3D解决方案...
Imagination Technologies发布POWERVR SGX545图形IP内核
Jan 12
2010
Imagination Technologies发布了全新POWERVR SGX545. SGX545支持OpenGL ES 2.x和OpenGL 3.2, 以实现行业顶尖3D图形 性能以及对OpenCL 1.0完整支持能力, 这将使移动和嵌入式3D图形以及其他常规应用程序通过Khronos的GPU API实现最大化的GPU性能应用...
Esenthel引擎支持COLLADA
Jan 11
2010
Esenthel引擎是一个完整游戏开发套件, 允许开发者创建专业级游戏. Esenthel引擎支持COLLADA做为导入模型格式,皮肤和动画格式等...
Epic加入Khronos Group并成为Promoter高级会员
Jan 11
2010
Khronos Group和Epic Games,Inc.共同荣幸宣布Epic现已加入Khronos并成为其Promoter高级会员. Khronos在此欢迎这一业界最为尊敬的游戏技术公司之一加入Khronos大家庭...
Khronos与您相约GDC2010旧金山
Jan 7
2010
Khronos Group将在今年的游戏盛会Game Developers Conference (GDC) 2010 设立展位, 这一将在旧金山 Moscone Center 举办的游戏业界盛会上, Khronos将带来四场特色讲座, 介绍OpenCL, OpenGL, COLLADA和WebGL开源标准...








