Khronos 中国

Khronos 中国 - 开源多媒体创作API

Apple推出支持OpenCL的新版Final Cut Pro

Apple在NAB大会的Final Cut Pro用户见面会发布了新版Final Cut Pro X。

新版专业视频编辑软件开始支持64位OpenCL。

http://www.macobserver.com/tmo/article/apple_unveils_final_cut_pro_x_with_64-bit_support/


Sony创作软件发布新版Vegas Pro支持OpenCL

Sony创意软件今日发布Vegas Pro 10.0d。

屡获大奖的NLE现包含改进的字母选项,完备的3D解决方案,支持AMD ATI图形芯片,可使用OpenCL增进能效,以及改进的工作流程跟踪组。

http://www.sonycreativesoftware.com/news/ShowRelease.asp?ReleaseID=748&CatID=0


Khronos Group 将为先进设备 和传感器输入定义全新开放标准

Khronos Group 将为先进设备
和传感器输入定义全新开放标准



公开召集业界广泛参与;
将支持深度检测摄像头,动作跟踪和触摸屏等;
本标准的Khronos工作组首次会议定于2011年四月召开


2011年四月12日 – 旧金山,加州,美国 – Khronos™ Group 于今日宣布将着手制定全新的,独立于软硬件平台的,免授权费用的开放标准;该标准旨在实现广泛的高级输

Khronos主席Neil Trevett在Android开发者峰会上的演讲

Khronos Group主席Neil Trevett将在2011年4月14日召开的Android开发者峰会上做主题演讲,敬请关注。
http://events.linuxfoundation.org/events/android-builders-summit/

AMD发布APP SDK 2.4,应用OpenCL带来增强的APU支持

AMD APP SDK 2.4现可提供OpenCL开发支持,新版包含显著的性能增强,包括:
- 更少的Kernel加载时间;
- 更快的传输速度和更少的PCI传输;
- APU间的零复制传输;
- 引入AMD A系列APU支持等。
- CPU支持得到进一步扩展,现支持图像和双精度浮点(cl_khr_fp64扩展)

http://developer.amd.com/appsdk


WebGL聚会和Khronos Group近期会议

2011年4月28日美国旧金山将举办一个WebGL主题聚会,其他近期Khronos Group聚会敬请访问

http://www.khronos.org/news/events/

WebGL Report项目

WebGL Report是一项开源的用以检验浏览器是否支持WebGL的项目,并可给出浏览器对WebGL各扩展和实施细节的详细报告。

http://webglreport.sourceforge.net/


应用WebGL建立实时互动聊天室

Travis Glines发布了一款概念验证WebGL应用,包括Node.js,Websockets和其他技术组件。

它不失为一种有趣的实时聊天室实现方式。“当说到Web 3D,也许出现在您脑海的首先总是游戏。那么您就会需要一个适合于网络浏览器内多人游戏的可扩展服务器系统,以及聊天系统”Travis写到。

这一演示不禁让我们想起早期的BZFlag,相信它值得您花几分钟看看。

http://w

Cycleblob WebGL/HTML5游戏现已上线

Cycleblob基于来自TRON的lighcycles游戏。

Cycleblob将TRON延伸至更高水平并制作了悬浮于空间的三维网格对象。

Cycleblob应用WebGL和HTML5 canvas元素实现,并完全由JavaScript脚本写就。

Cycleblob由Shy Shalom个人创作,用以学习WebGL和游戏引擎设计。

当然您需要一款支持WebGL的浏览器来试玩。您可前往

XNA开源模型项目实现加载COLLADA文件

开源项目XNA 4内的COLLADA动画模型旨在向用户提供除内建XNA模型类以外的选择,以便可加载基于XML的COLLADA文件格式动画3D模型。

http://omixna.codeplex.com/

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